【怪猎崛起:曙光】
《怪物猎人:崛起》于2022年1月登录PC,随着大型资料片《曙光》在7月发售,《怪物猎人:崛起》也重新回到了许多玩家的视线中。《崛起》中,你在处理完风雷神龙的危机之后名声大震,被誉为炎火村“最强猎人(冤种)”,因此在海对岸王国的观测据点「埃尔加德」发现名为王域三侯的怪物开始蠢蠢欲动之际,你受邀去解决问题....
这是《曙光》故事的起点,也是从这个资料片开始,王国不再是故事中的一块背景板,《崛起》的世界观正式和老怪物猎人接上了。
在玩法上,《曙光》和之前的G位版本一样,「埃尔加德」集会所的任务开放了难度更高的大师等级,有新怪物加入,也有老朋友的回归,还有两张新地图(曾经的密林重做为一整张开放式地图,还有全新的城塞高地)。
《曙光》的新面孔有:爵银龙、冰狼龙、刚缠兽(全新怪物/王域三侯)、大名盾蟹、将军镰蟹、激昂金狮子、黑蚀龙、天廻龙、千刃龙、电龙(老怪物回归)、嗟怨震天怨虎龙、绯天狗兽、冰人鱼龙、炽妃蜘蛛、熔翁龙(崛起怪物的亚种)、棘龙(边境怪物回归)...实际上从名字上也能看出来,有一些怪物只是老怪物的亚种,不能算真正的“新怪”,有一些则是我们在更早之前的老朋友,更“多亏”了卡普空相当失败的任务安排,新的怪物大部分都是大师等级3以上才能够遇到,所以前几个小时几乎都在打老怪。
所幸的是,新怪的设计并没有马虎。像是刚缠兽,它的特点是发怒时会从地面吸收元素缠绕在手上,进而发动带属性的攻击,就和斗士手中的拳套一样,更细节的地方在于,城塞高地有冰川、沼泽等等不同的环境,而刚缠兽缠绕的属性也会根据所处地貌不同而改变。 在另一边,老朋友们这一年多里也没有原地踏步,这体现在大师等级的怪物有着更高的攻防数值,更强烈的攻击欲望,不少怪物也学会了新的招式。
卡普空一直在稳步给这个系列做加法,《怪物猎人:世界》和《怪物猎人:崛起》不只是游戏画面大幅进化那么简单,游戏中的每一张地图都是一个小型的开放世界,里面有着错综复杂的路线,怪物在栖息地也有着各自的生态表现。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家