霍格沃兹之遗
这又是一款以魔法世界为蓝本的大作。当然比起《Forspoken》,《霍格沃兹之遗》得到的关注度无疑会更高。
毕竟这款脱胎于《哈利波特》世界观的游戏,塑造的这个魔法世界是我们当初在小说里,在电影中早已游览过不少次了。
从之前《霍格沃兹之遗》公布的实机演示来看,无论是对霍格沃兹学院的地理环境,还是角色本身念咒施法进行战斗的过程,都做到了相当程度的还原。
护身咒语、杀伤力惊人的古代魔法,以及阿瓦达索命咒。
整个战斗环节会让部分玩家感受到一种似是而非的熟悉,但演出效果差异巨大的魔法,又足以唤醒众人的游戏热情。
各种细节都和原著相当之贴合,让我在目睹这么一场依靠魔法展开的战斗之后,真的很想尽快等到游戏发售的2月10日,然后成为霍格沃兹学院的一名学生。
除了战斗养成这部分内容之外,《霍格沃兹之遗》将学生的“寝室”开发成了一块高自定义的区域,男巫和女巫们能够为自己设定不同的主题风格,依靠各种主题来打造自己独特的家。
这部分内容不仅能够布置家具,同样也能够饲养各种形态各异的,相当“霍格沃兹”的魔法动物们。
可以说从战斗方式和角色养成,《霍格沃兹之遗》都尽可能复刻除了书中那个魔法世界的种种魅力所在。这样的一个世界,怎么能不让玩家摩拳擦掌呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!