2022的TGA年度最佳会是谁?
在TGA颁奖典礼开始之前,大伙的答案只有两个:老头环、战神5。
没别的原因,实在太好猜了。
可同样的问题放在2023年,似乎答案就没那么好猜了。
毕竟,比起即将结束的2022年,2023年的游戏阵容,我认为完全可以用空前豪华来形容,不管是热衷于哪种游戏类型的玩家,应该都会为这个“游戏大年”而兴奋。
塞尔达传说:王国之泪
尽管明年的大作很多,但我最期待的还是这一部。
《塞尔达传说:旷野之息》这些年收获的来自玩家和业界的好评堪称数不胜数,甚至成为了开放世界游戏的标杆。
无论是游戏本身精妙的开放世界设计,还是各种神庙关卡的解谜设定,还有各种道具的使用手法。这些内容都能让玩家在海拉鲁大陆待上许久——除了救公主,这可能是唯一没什么吸引力的事情(bushi)。
作为一个典型的三分钟热度玩家(俗称“电子**”),我能坚持到通关的游戏不多,能投入100个小时以上的更是屈指可数,但《旷野之息》算是一个,在自己的预感中,这部《王国之泪》或许会成为下一个。
从之前放出来的简短预告片来看,《塞尔达传说:王国之泪》的不少内容都会集中在空中,林克甚至都已经坐上了大型滑翔机。
作为一名旷野之息游戏时长还不到100小时的玩家,我还有一段时间去为自己的“王国之泪”旅程做准备。或者就像一些网友开玩笑说的那样,在明年5月11日晚上再将公主给救出来,然后无缝体验它的新作吧!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!