4Gamer:请介绍一下过去10年中加入的新游戏元素和事件中印象最深刻的吧。
BVVD:愚人节是最受欢迎和最成功的活动。它基本上是一个全新的游戏内游戏,有自己的内容、设计和风格。柴油朋克风格的机甲格斗游戏,关于遥远星球和巨型蠕虫的射击游戏,独特的飞天小马和巨大的怪物Gaijira。这些东西将成为所有玩家记忆中的东西。
当然,我们也很期待,你无法想象为这些活动集思广益、开发并最终推出会是多么有趣。我们很高兴在发布后阅读社交媒体的消息和预告片下的评论以及论坛上的反馈。
4Gamer:介绍一下目前游戏的主要特点和内容。游戏的哪些部分特别受玩家欢迎?
BVVD:逼真的3D模型、伤害表现和战斗模式总是受到赞赏。真实感与其他军事游戏有很大区别,这也是《战争雷霆》的魅力所在。
玩家对F-14、A-10和Su-25等历史上著名的武器感到满意。预告片公告总是会引起很多关注。目前收录了2000多种军事武器装备,可以感受到它们不仅以精确的3D模型再现,而且还具有非常接近现实的性能。
玩家中有不少军事历史爱好者,他们想要收集大量地面车辆、飞机、舰船的资料,想要改装和操作自己喜欢的武器。而《战争雷霆》是目前世界上这类型中最大的游戏,使之成为可能。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!