由总部位于匈牙利的 Gaijin Entertainment 开发的多人对战在线游戏《战争雷霆》(PC / Mac / PS5 / PS4 )于2022年11月1日迎来10周年。日媒4Gamer对本作制作人Vyacheslav Bulannikov(BVVD)进行了邮件采访。
War Thunder 的历史、近期趋势和未来前景
4Gamer:请问迎来10周年是怎样的感觉。
Vyacheslav Buranikov(以下简称BVVD):首先,我很高兴即使在10年后许多玩家仍然喜欢这款游戏,而且玩家数每年都在增长。2022年的同时在线人数是2019年的两倍,每次更新都在增加新的粉丝。
Vyacheslav Bulannikov(BVVD)
我们有时会遇到一些问题,但我真的很感谢一直和我们一起的玩家们。这款游戏的成功不仅要归功于开发者,也离不开热情的粉丝们的反馈和各种形式的配合。我们在世界各地的重要合作伙伴,如 DMM GAMES,也在游戏市场表现中发挥着重要作用。
游戏开发就像养孩子。很不容易,也有很多挫折,结果是你会得到无尽的幸福。
4Gamer:过去几年发生了一系列彻底改变我们生活的全球性事件。他们对游戏制作产生了怎样的影响?
Anton Yudintsev(首席执行官兼联合创始人):这是我作为CEO和联合创始人的回答。首先,作为应对COVID-19传播的对策,我们对整个公司的内部流程进行了重大更改。远程工作几乎已成为100%的选择,这使得许多员工搬到了他们喜欢的地点办公。到2022年2月,大约200名员工中只有不到50人还在办公室工作。
Gaijin Entertainment 首席执行官兼联合创始人 Anton Yudintsev(安东)
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!