用于控制游戏的按键列表也会随着每次更新而增加。特别是VTOL(垂直起降),我们最终在现有游戏控制按键中添加了更多动作。此外,对于制导武器,有必要更改界面并添加新按键的,以便玩家能够以类似于现实飞行员和炮手的使用方式来操作它们。
如何“不破坏整体体验的情况下适应新的战争形式”,而海战是我们如何在这方面挑战自我的一个很好的例子。
战列舰是海战的明星,但是操纵缓慢移动的大型舰船,远距离与敌人战斗的玩法,对于习惯目前《战争雷霆》游戏速度戏的玩家来说,是很无聊的。然而,不能让战列舰的移动速度比现实快,因为这不是《战争雷霆》应有的样子。
因此我们一开始加入炮艇、鱼雷艇等活跃在沿海地区的小型舰艇。让游戏的速度感和坦克等装甲战斗车辆的陆战类似。
在加入海战多年后,我们觉得玩家已经准备好体验真正的慢节奏大船。此外,我们得知他们希望加入亚利桑那、扶桑等大型战列舰。小型战舰在现实中并没有那么出名,所以我能理解玩家们为什么这么想。
作为一种新方法,我们引入了一条由驱逐舰、巡洋舰和战列舰组成的远洋舰队科技树。这项工作进展顺利,我们现在还在继续扩大阵容。总有一天,我们会出到像大和这样最著名的战列舰。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。