源氏
●没有变化
简单总结:源氏是守望先锋设计得非常好的一名英雄,他在这次“归来”里面没有发生变化,只是获得了输出英雄的通用被动能力。
半藏
●岚(连发箭)伤害量从70/发减少到65/发
简单总结:半藏的变化也不大,稍稍削了一下岚的超高输出。
狂鼠
●射出的榴弹大小从0.2变为0.25
●捕兽夹伤害从80提高到100,捕兽夹投掷速度从10提高到15
简单总结:狂鼠的夹子夹人更疼了,所以大家一定要更加小心脚下。
美
●美的冰霜枪不再能完全冻住敌人,而是只能造成减速效果,最多减速50%,减速时间也从1秒减少为0.5秒
●冰霜枪伤害量从55/秒提高到100/秒
●冰霜枪子弹容量从120提高到150
●冰墙生命值从400减少到250,释放距离从35米减少到20米
●急冻(冰箱)无法再避免西格玛的大招
●终极技能消耗提高15%(充能更慢)
简单总结:小美强势的控制技能被大幅削弱,取而代之的是更高的输出伤害。
法老之鹰
●空弹后换弹速度提高0.25秒
●震荡冲击现在造成30点伤害,对直接命中的目标造成额外击退
简单总结:法老之鹰略有一些增强,如果震荡冲击射得准,可以造成更高的击退。另外“换弹癌”玩家可能要考虑下是否等打空弹夹再更快速地换弹。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!