天使
●算上新的支援被动能力,天使生命值自动恢复量提高50%
●守护天使期间按“下蹲”可以向上飞(官方版天使垂直飞)
●守护天使期间按“跳跃”可以向前加速冲刺
●抓准时机可以让“守护天使”向上/向前飞的速度更快
●天使降临可在空中按“下蹲”开启
简单总结:之前天使的“垂直飞”技巧具有一定门槛,现在暴雪让它更容易实现,虽然效果不完全一样,不过对于新手玩家来说更加友好。
莫伊拉
●生化之触自我恢复量(吸血量)从24/秒减少到20/秒
●消散冷却时间从6秒延长到7秒
●生化之球治疗量从300减少到250
简单总结:莫伊拉的奶量稍微有点减少,包括用生化之球的奶量,以及次要攻击时的“吸血”自我回复量。
禅雅塔
●新增“蹬”被动技能,近战攻击伤害量从30提高到45,同时造成大幅击退效果
●基础护甲(蓝条)从175减少到150
●乱(增伤黑球)会在脱离视线2秒后消失,而不是3秒
简单总结:禅雅塔新加入的蹬腿神技非常有意思,可以将敌人踢飞很长一段距离,不仅能地形杀,还能拉开自己与敌人的距离,稍稍增强自保能力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!