支援英雄
所有支援英雄都获得一项被动技能,受伤后可以自动缓慢回复一些生命值
安娜
●步枪弹药数量从12提高到15
●麻醉镖冷却时间从12秒提高到15秒
●生物手雷作用时间从4秒减少到3秒
简单总结:安娜本身的技能没有什么变化,她最大的改动应该是支援被动技能,这下她不再只能利用手雷来给自己回血了。
巴蒂斯特
●主要攻击伤害量从24提高到25
●主要攻击最低衰减量从20提高到25
●次要攻击(治疗)弹药量从10提高到13
●愈合冲击治疗量从75提高到100
简单总结:尽管原来的巴蒂斯特已经很强了,“归来”中他依然得到了加强,回血量进一步提升,不过远距离伤害输出能力有所降低。
布里吉塔
●能量盾击现在只造成击退,不造成眩晕;伤害量从1提高到50
●能量盾击冷却时间从7秒减少到5秒
●能量盾击移动距离从7米提高到12米
●能量盾击现在也能触发鼓舞士气(被动回血)
●鼓舞士气(被动回血)作用时长从6秒减少到5秒
简单总结:与其它非重装英雄一样,布里吉塔的控制技能也被修改,她不再能“硬控”对手,取而代之的是更高的灵活性和多一种补伤害手段。
卢西奥
●卢西奥自我治疗惩罚从30%提高到60%(自己回血量变低了)
●终极技能消耗减少12%(充能更快)
简单总结:乍一看卢西奥似乎被削弱了不少,因为他的自我回血量变低了,不过,支援英雄统一获得了回血被动能力,所以这一改动的效果没有那么明显。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!