觉得怪物猎人无聊的理由有很多,笔者都能理解,毕竟没有任何一款游戏能满足所有人。但笔者真心推荐怪物猎人的理由也很简单,因为足够有趣,因为足够优秀。若是有人在第一只怪物就坚持不下去了,不妨尝试着给自己一次挑战的机会,赢过它之后再做决定是去是留。
若是你喜欢着重剧情的游戏,怪物猎人可能并不适合你,少的可怜的剧情文本,虽然有着完整的世界观但在游戏里也多以暗处示人。但如果你也是喜欢战斗的玩家,喜欢与充满挑战性的敌人来一场激情的对战,无疑怪物猎人系列会带你进入新世界,让你体会到“狩猎”的真谛。
无论单人还是联机,怪物猎人都称得上是最优秀的狩猎游戏
而《怪物猎人:崛起》作为系列的最新作,是你现在能见到的最好的怪物猎人。游戏更新迭代发展至今,每一款游戏都经历了玩家的考验。无论是对于新玩家的快速上手,还是老玩家追求情怀,又或者是对陈旧内容的推陈出新,《怪物猎人:崛起》都称得上是有功无过。
笔者同样也期待怪物猎人:崛起22年夏季的重磅更新
所以各位,多说无益,让我们炎火村见。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!