大人,牧场变了
放心,也不会是彻头彻尾的让人感到陌生。
不管是继承了爷爷的牧场,从钢筋铁骨的城市中来到小镇上,成为一个牧场主的熟悉开头;
还是每天早上起来浇一下水,抱一下鸡,刷一下马和牛的毛,挤一下奶,闲暇之余钓个鱼挖个矿,顺便到镇子上送个礼把个妹,掐着每天的体力连轴转的“休闲”日常;
还有从2D像素到3D建模依然很有内味儿的动物,和类似“矿石镇”中小精灵打工的系统可乐嘭的神秘村。
至少玩过以前任何一代的老玩家来到“橄榄镇”上,完全不需要任何新手指引,天生劳动人民的本能就能驱使你拿起锤子和斧头披荆斩棘,拿起锄头和水壶就开垦荒地。
而自动化生产和牧场自定义的高度自由,也成为了“橄榄镇”有别于系列前作,最大的特色。
借用于各种先进的科技,你可以从部分反复枯燥的劳动中解放出来,对于那些只想感受辛勤播种和收获喜悦的玩家,自动洒水器肯定能让你省不少心;
牛奶可以放在加工机里做成酸奶,鸡蛋可以被加工成蛋黄酱,杂草可以借由机器加工成丝线,矿石可以加工成精矿,原木可以加工成木料,游戏中大部分素材也不需要手工制造,放在各种加工机里就可以一键完成。
而看着许多加工机一字排开的架势,也确实给人一种即将脱离小农经济的幸福感。
“橄榄镇”的牧场在一开始非常荒芜,初见时甚至可以说是一片庞大的原始森林。
这也意味着牧场可以改建扩建的面积非常大,自由度很高,游戏并不会给你限定农田和动物小屋的数量和位置,牧场里的每一片土地都可以被开垦或者放牧,你完全可以根据自己的喜好调整自己的农业架构。
许多素材还能被进一步加工成道路、栅栏、墙、门等建筑道具,利用这些道具,让自己的牧场更加多姿多彩更符合自己的喜好,也带来了农田该如何开垦,水井该怎么摆放效率更高等等问题,极高的自由度换来的是“橄榄镇”策略深度的拓展,也让游戏更具真实感。
好不容易打造出了自己的牧场,光孤芳自赏哪够啊,“橄榄镇”还非常与时俱进地加入了拍照模式和联网玩法。
可以稍微地挪动视角,不过“橄榄镇”本质上还是一个固定视角的游戏,但在拿起相机之后,你就会进入一个第一人称且可以随意行动的模式,你可以悄悄靠近来到你的牧场中的野生动物,拍下它们并拿去博物馆收藏,也可以拍下镇民们的一个个或可爱或搞笑的瞬间留念。
▲好吧我承认,本猫奴的相机全用来拍自己家的猫了
开启了在线模式后,在读图过程中你还能看到其他玩家拍下的照片。
▲不得不说也有很多痴汉混在牧场迷之中,对于这种行为我也只能严厉谴责:“再来一张”
在旅游船坞登记旅行后,你的镇子里也常常会有其他玩家化身的npc来做客,如果相互成为好友并开放牧场,你们还能造访各自的牧场。
如果玩过“星露谷”或“动物森友会”,对于“橄榄镇”的这些特色玩法,你应该并不会陌生,甚至可以找到一一对应之处。但作为前辈,《牧场物语》能在“橄榄镇”里放下架子和矜持,学习曾经以自己作为目标的后辈游戏中优秀的设计,也是这个小众的牧场经营类游戏,也可以持续给玩家提供新鲜感的保证。
事实上在加入了这些新的玩法后,如果让我站在一个玩家的角度上来评价,“橄榄镇”也可以说是这几年最能让我感到惊喜的《牧场物语》了。
+保持一贯的全年龄画风,让老粉丝很有亲切感
+自动化和牧场自定义的高自由度,让游戏充满了乐趣
+角色塑造不错,至少能让人记住
-频繁读图,掉帧明显
-没有立绘
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。