但愿不会吧。
“凤雏”庞统,《战地2042》
事实证明我又错了,因为 DICE 的脸皮厚度是以光年计算的。
如果说《使命召唤18:先锋》还是“好不好玩”的问题,那《战地2042》干脆直接快进到“能不能玩”了。这游戏一上来就给我整了个大活:“无法读取持久化数据”。我一边疯狂地在搜索引擎里寻找登录游戏的方法,一边看着我仅存的 10 小时试玩时间越来越少。
折腾了 20 分钟后,我终于成功登录了。这个时候我还能用“EA 服务器质量向来不佳”的理由忽悠自己,然后就在主菜单的左下角赫然发现一行字“当前暂时停用推土机的 SOB-8 防弹护盾”。
我抱着好奇心上网查了查,发现这个盾牌有个 bug 会导致这位名叫“推土机”的专家正面不受任何伤害,脸接坦克炮弹就跟没事人一样,如下图所示。
得,禁用就禁用吧,隔壁《彩虹六号:围攻》也这么干过,我忍。
说实话这个时候我心里已经有不详的预感了。我决定尝试一下《战地2042》献祭单人战役换来的危险地带,然后我排了整整 10 分钟也没凑齐一房间的人。我又上网看了看论坛,发现危险地带在学习《逃离塔科夫》玩法的同时也继承了低收益、高风险的特点,而开服初期没有高等级武器的老鸟们自然不爱玩这个模式。
彳亍,那我就玩征服模式吧。
没想到我只打了1局就被劝退了:先是本来能放大六倍的狙击镜只能放大两倍,然后是这游戏没有延迟补偿导致吞子弹现象非常严重,然后是我莫名其妙卡在某个地形里出不来,我尝试自杀后又没办法部署了,最后整个《战地2042》干脆在我疯狂点击部署的时候直接崩溃。
我上次遇到 bug 这么多的射击游戏还得是《战地5》,真的,《赛博朋克2077》都比这好。
被气晕的我打开了门户模式,打算体验一下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在一起还能让玩家自由创作”的大杂烩玩法。老实说门户模式还算有意思,但一想到一款 2021 年的游戏居然还要靠这些十几年前的老家伙来撑场面,再一看到能在摩天大楼屋顶横着走的气垫船,我就有点蚌埠住了。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。