5.《荒野大镖客2》
《荒野大镖客2》为什么让人难忘,因为结局实在是太惨了。我们最爱的主角亚瑟死了。相信很多同学一定都不希望他死,小编也和大家一样,在得知游戏有多个结局之后,反复尝试,希望能玩到亚瑟不死的结局
注意!以下涉及剧透,不想看的同学请翻页。
最后,亚瑟在选择护送马思顿和去拿钱的时候,我选了护送马思顿,结果被米迦爆头。于是我选择拿钱,结果被米迦用刀杀死。米迦果然是个狠人。
后来我发现了结局三,那就是如果你荣誉值低,不拿钱的话,就会被麦克伏击,在你要杀麦克时,蒂奇会出现,最后会把你扔在路边等死。
当然了,如果你荣誉值高,并选择护送的话,结局就不一样了,你会得到真正的救赎,得病老死。好嘛,还是死。
不过丧尽天良的编剧难不倒机智的小编我(滑稽表情),我最终还是发现了一个能让亚瑟不死的方法,其实也很简单:那就是你不要做完主线任务,这样亚瑟就不会死了(网友:废话)。
当然了,正是因为《荒野大镖客2》优秀的剧情,它才能让人永远铭记,多年以后,人们记得的,往往是那个悲剧,而非大圆满的结局。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!