2.《轩辕剑3》
1999年,作为一个中国人,有两件事情让我难忘,第一件事就是澳门回归中国了,第二件事情就是《轩辕剑3》终于发售了。
1999年的时候,电脑属于奢侈品,只有富二代、官二代买得起(那时候还没有拆二代,房子不用买,都是单位分的,谢谢),那时候普通人工资是800元一个月,而一台电脑要8000元,大家可以感受一下,老百姓不吃不喝10个月工资买一台电脑是什么概念。
那时候,我也是穷人家的孩子,家里自然买不起电脑。但俗话说的好:穷人家的孩子早当家。我虽然没有学会“早当家”,但我学会了早早去网吧(滑稽表情)。
那时候,只要是休息天,我和我哥都会一大早去网吧玩,那时候还没有什么正规网吧,都是黑网吧,未成年人和狗都能入内,还是比较自由的。
前几年的时候《仙剑奇侠传》火遍大江南北,因此到了《轩辕剑3》发售时,大家都很兴奋,很多人都跑去网吧玩。于是我在我哥的安利下,也点开了这个游戏……
进入以后,感觉这个游戏不错,它采用了2.5D的卡通画风,有着浓厚的中国色彩,居然还可以炼妖!我一玩就上瘾了,但是这种RPG游戏并不适合网吧玩,因为太费时间了,我玩上瘾了,一玩就是一天。结果回家以后被妈妈痛打了一顿,真是难忘的回忆。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!