《ENDER LILIES》讲述的是一个【在破败荒芜的世界寻找希望】的幻想故事。被死亡之雨持久侵蚀、居民和动物不断被转化为“秽鬼”的边陲之国是本作的舞台——所以在大部分场景里,雨声都会成为混杂在BGM中的环境音。
和《黑暗之魂》中被渐熄之火和幽暗力量侵扰的废墟世界相同,本作中的大部分场景都是残缺而破败的。但由于“雨水”的特性,你会发现这种破败也在遵循物理层面的逻辑——比如特意建筑在地底的魔术学院,因为不会被雨水渗透,所以还是维持着昔日模样。
(关于“秽鬼”的小贴士如下。故事设定中很像《大剑》的一部分是,为了对抗危害村子的秽鬼,也有战士愿意主动化作秽鬼寻求超人的力量。在绝境之中,只有秽鬼之躯可以对抗秽鬼。)
在这种绝望性的灾难面前,被人们称为“白巫女”的女孩们,由于拥有净化腐蚀的力量,成为了人们唯一的希望。不信仰神明,而是以巫女们为信仰根基,以保护巫女、平静生活为教义的白教逐渐成立。
从棺木中苏醒,名为“莉莉(Lily)”的女孩,就是白巫女中的一员。在我们跟随着莉莉走过的这一段旅途中,也能够依靠净化之力,窥见沦为秽鬼的人们心中的期望与遗憾,并使其得到解脱后,将它们化作自身的力量。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!