安利时名字很长很难打的《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》(我先自己译一个“终结莉莉丝”吧)现在在Steam的好评率是95%的好评如潮级。热度上虽然不及近期登顶的《戴森球计划》,但也称得上成绩不俗。
和你在商店界面能看到的一样,《ENDER LILIES》的标签基本就把它的游戏大致内容给介绍完了。类银河战士恶魔城型的游戏,在Steam的热门作品很多,对于喜欢独立游戏的玩家来说,想要接连错过《盐和避难所》《空洞骑士》《血污:夜之诅咒》等作品的难度,可能比在冬天的早晨第一波闹钟起床还高。
所以,循规蹈矩、按部就班地介绍这款游戏,可能是有些自讨没趣的。比起在这些场合空废笔墨和诸君的时间,我更想先从画面中自带滤镜的白色少女聊起。
无垢少女于秽浊末日
《ENDER LILIES》接近香草社的清丽美术风格和女主角,可能是很多人会想“买买买”的原因。这个瘦弱的女孩在休息、伫立和战斗时的许多神态和动作细节都能让人从心底涌现出保护欲,可以说是洛丽塔型角色的典型设计。
围绕着莉莉(Lily)有很多会让人联想到美好事物的设计。回复血量的手段是双手合十低头祈祷,消耗的资源则是纯白的花朵;释放技能时采用的是“替身”手段,并非莉莉本身手持兵戈,与其关联的则是血色花朵。这里其实还有一个很刀的小细节,随着莉莉救赎的秽鬼数量变多,她漂亮的头发会逐渐染上脏污。
再加上周遭或是破败,或是荒芜,或是污秽的场景作为衬托,奔走其中的Lily愈发显得纯净无暇。
少女与骑士,制作人老懂了
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!