《马力欧医生世界》由任天堂与日本社交软件公司 LINE (没错,就是动漫里经常出现的那个)合作开发的手游,作为一款免费下载、内购付费的手游,玩法倒是格外保守。玩家只需要移动胶囊至相同颜色的病毒,当三个相同颜色接触到,即可消灭病毒。在关卡限制的步数之内清除全部病毒即可获得胜利。另外,还有着一些增加趣味性的道具,包括消除一排病毒的龟壳和炸掉附近病毒的炸弹等等。
不对,这听起来好像有几分熟悉……原来如此,你小子不就是开心消消乐吗?
《马力欧赛车 巡回赛》(Mario Kart Tour)
本作是任天堂《马力欧赛车》系列的第一款移动作品,游戏采用竖屏操作的方式,并支持自动加速行驶。玩法更简单,自然也更局限,所以你完全可以把《马力欧赛车 8豪华版》看作是PRO或者MAX型号使用,那《马力欧赛车 巡回赛》则是喜闻乐见的青(廉)春(价)版。
遵循手游设计的一贯思路,游戏提供了独特的任务以供挑战,比如完成多少次跳跃动作,或者穿过多少道拱门。另外它也并不是毫无可取之处,根据手游的碎片化时间特性,游戏大幅缩短了每场比赛的用时。赛道更短了,要跑的圈数也更少了,虽然总的乐趣没那么多,但取个平均数,单位时间的快乐增加了,对吧?
歪歪扭扭的手游之路让任天堂像是个总停留在半山腰摸鱼的勇者。他们一直没有能够将自己所擅长的部分和手游的商业化模式有效结合,比如《超级马力欧跑酷》10 美元的高价则仿佛故意露出马脚给对手嘲笑自己的资本,要想图一乐,与其玩这个还不如体验《无名大鹅》。《动物森友会:口袋营地》缺乏内容,《失落的龙约》、《火焰纹章:英雄》、《马力欧医生世界》则都是微妙的游戏内购及微交易营收策略。秉持着"我只是蹭蹭但不进去"的边缘试探策略,任天堂似乎根本就不打算好好经营。
最后,是彩蛋环节:
《马力欧赛车实况 家庭赛车场》(Mario Kart Live: Home Circuit)
马力欧家族的新晋成员《马里奥赛车实况:家庭赛车场》是继LABO之后任天堂为玩家们所打造的新玩具。只是这一次不再是纸板拼装,而是涉足了AR(增强现实)游戏领域。只要通过使用Switch就能启动实物卡丁车进行一场虚拟空间的对战,将马里奥赛车系列的乐趣带入到现实世界。
然而真正困扰我们的是没有能够施展拳脚的豪宅,更何况,要想玩好得发挥自己的创造力和想象力。没有了作为中二少年高喊"冲吧!旋风冲锋龙卷风!"的热情和激情,也少了"闪电跑法"的轨道,一切就都落入俗套 。幡然醒悟后发现还是坐在电脑屏幕前打游戏才是归途,也许这终将沦为家庭四脚兽(猫猫狗狗)的玩物,或者在仓库里静待落幕。
-END-
关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!