看了这么多复杂的系统介绍想必各位也有了概念, 尽管有Joy-con手柄的黑科技,但要想把球打好仍然不容易。勤能补拙是真理,在国行《马网》蓄势待发之际,不如约上三五好友练球去。不过哪怕是不愿练习一心惦记摸鱼,也可以在派对上当作破冰利器。毕竟老任出品的多人合作游戏,大多都自带聚会娱乐属性。
接下来,我们将迎来几位附加赛选手的出场时机。虽然少了点竞争力,但各有所长让它们占据一席之地:
《马力欧&索尼克 2020东京奥运》(マリオ&ソニックAT東京オリンピック)
本作是由马力欧和索尼克为首,共同出演的2020东京奥运会游戏新作。平易近人的难度几乎能够让任何人都能获得乐趣,依赖Joy-Con而生的体感操作也是游戏的卖点之一。
虽然由于疫情关系运动会没能如期举行,但世嘉及任天堂的强强联手给了我们云运动的机会。在2020年东京奥运会上,马里奥与索尼克携手带着种类丰富的迷你游戏来相会,不管好不好,不问对不对,玩得开心才最对味。既然这么说,那问题来了,这些仿照奥运会赛事设计的小游戏究竟质量如何?对此我能说,他可能不是聚会上的最佳选择,但也足够把气氛闹热。
本作中三分之二的游戏可以一玩(也就是还有一部分接近于kuso game),短小精悍但游戏性方面毫不逊色。但如果你只能一个人游玩的话,看看故事模式中的那些科普知识也是增长见识就没什么独特,所以总的来说,独乐乐不如众乐乐。
在单项赛事之外,《马力欧&索尼克 AT 2020东京奥运》还提供了故事模式,抛弃剧情不看,大约就是起到了新手引导的作用。反正也不能跳过,总之就是以各种理由来引导玩家能将所有小游戏都大致玩个遍。
并且不光是2020东京竞技项目,还有以1964年的东京奥运为题材的,走怀旧的像素风格的竞技项目,内容的丰富度足够有保障——不管能不能吃好,但吃饱总归是没问题。
《马力欧+疯兔 王国之战》(Mario + Rabbids Kingdom Battle)
在育碧展前发布会上公布之初,自家吉祥物疯兔和马力欧同站台的一幕无疑让人印象深刻,同时也赚足了眼球。但在惊喜过后,更多的担忧涌了上来。当我们以为育碧面对的已经是进退维谷,快要把"育仔你就是逊"脱口而出,他就按耐不住要将我们的嘴堵。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。