随后在 2007 年,野村为当时任天堂的掌机 DS 开发了《美妙世界》,笔者认为这部作品可以称作是 DS 时代最优秀的作品之一。作为为 DS 量身开发的游戏,该游戏几乎把 DS 所有机能全部都发挥到了。
而既然是野村哲也主导的作品,自然最最吸引人的就是剧情和人设。《美妙世界》拥有野村一贯风格的剧情,那就是在可爱风格之下的现实又残酷的故事,少年少女们在日本涩谷突然被强行要求参加不合理的死神游戏,否则就不能活下去。
伴随着极为潮流朋克又完全不觉得突兀的摇滚和说唱,野村具有冲击感和时尚感的设计贯穿着游戏的始终,玩家会感觉到野村哲也与石元丈晴的组合是这么绝配。
野村哲也在那时近乎成了笔者最喜欢的本时代游戏制作人之一。其力挽狂澜的制作能力以及帮助公司与任天堂冰释前嫌的魅力,让野村再度收获了无数称誉。
上天安排的另一个剧本
在野村哲也得到《最终幻想 Ⅶ》这个天选的机会时,同在史克威尔担任美术设计的高桥哲哉却得到了另一个命运的安排。
学生时代的高桥就有着对电子游戏强烈的爱好,随后他遇到了一部可以说是改变了他人生轨迹的游戏,那就是来自 Falcom 公司的《Xanadu:Dragon Slayer Ⅱ》。该游戏为 Falcom 元老木屋善夫所开创的“屠龙剑系列(Dragon Slayer series)”的第二部作品。该系列后来又诞生出例如《罗曼西亚》、《七星魔法使》、《风之传说》、以及《英雄传说》等在日本游戏历史上赫赫有名的系列,其影响力之大可想而知。
当时还是学生的高桥第一眼就被《Xanadu:Dragon Slayer Ⅱ》给吸引住了,游戏里放在现在来看都很成熟的系统让高桥对游戏业界充满了浓厚的兴趣,随即在毕业后就义无反顾地专注于自己的理想,进入了梦寐以求的 Falcom 公司。
虽然在 1990 年高桥就离开了 Falcom 加入了后来的史克威尔,但是在 Falcom 担任美术设计的这些年,高桥得到的不仅仅是游戏美术工作的经验,更是为自己结交了一位知己好友:田中久仁彦。同在 Falcom 担任美术的二人互相欣赏着彼此,为在后来二人于“异度系列”中多部作品的合作奠定了基础。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。