《极乐迪斯科》
开发商ZA/UM在2019年推出的这部作品不同于此前的任何一款CRPG。尽管你还是同样在俯视角游戏里点来点去操作角色,但《极乐迪斯科》通过打破玩家的期望,在CRPG中开辟了一块全新的天地。
你不再像以往一样在辽阔的奇幻世界中探险,而是在一座肮脏城市里的一块小小的街区中游荡。详尽的心理描写取代了战斗系统,帮助你解开一宗谋杀案。而玩家操控的人物也不再是拯救世界的英雄,你手中的侦探自身就是最糟糕不过的人。
你喝得烂醉后在旅馆房间里醒来,马上要肩负一起谋杀案的调查。但你忘记了自己的过去,甚至连该穿的衣服都找不到,也付不上旅馆的账单。这就是故事的开始:玩家接手掌控事件的发展,通过对话和行动作出选择。这些抉择也许微不足道,也许意义重大,但都同样丰满了游戏剧情,并且决定你的角色究竟是哪一种坏警察。
《极乐迪斯科》是一款优秀的游戏,曾获得GameSpot 10分的满分评价,获得TGA最佳独立游戏奖项。《极乐迪斯科》融合了黑色侦探小说、老派 RPG 以及存在主义理论等诸多元素。曲折情节、过目难忘的角色以及各种对话选择相互结合,创造出一次值得细细品味的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!