《怪物火车》(Monster Train)是一款融合了“Roguelike”以及一定技巧的卡牌类策略游戏,游戏发行于5月22日,玩家将登上前往地狱的火车,通过展现自身强大的思维能力来战胜来自天堂的敌人们。世界崩塌,怪物方为了将仅存的“薪火”带回地狱,驾驶着拥有四层空间的怪物列车,通过各色主题的区域,战胜各种能力特异的敌人,只为了最后的胜利。
对于玩过《炉石传说》或是《杀戮尖塔》等卡牌游戏的玩家来说,本作难度并不高,并且游戏设置了一个充满奇幻色彩的沙盘地图,虽然场景固定,但每个区域中的元素每次皆为随机生成。除了拥有固定模式的单人剧情以外,游戏还开设了多人玩法,能使参与者与全世界的玩家进行角逐。
纵观目前的这类卡牌游戏,除了美工等方面的大幅提升以外,游戏综合素质也是与日俱增,本作更是秉承着传统“烧脑”路线,在趣味、繁样的玩法上越走越远。
可被玩家把控的游戏
通常的卡牌类游戏会给予我们什么样的印象?
不确定性?可供拿捏的策略?还是令人印象深刻的悔恨时间(出错牌)?或许,这些内容我们都不能去充分的把控,但在本作(《怪物火车》,简称“怪火”)中,这样的局面或许会被极大概率的打破,从游戏中的大地图界面就能发现这些令游戏产生特色的小花样。
基础界面
上图便是游戏中的基础界面,即游戏中进入战斗状态前的界面。图中的①号标注点即是本作中的重中之重,它就是我们玩家需要运输的“薪火”,当生命值降至“0”时,游戏即宣告结束,当然我们的薪火也不是吃素的,正所谓“星星之火可以燎原”,薪火除了会自带攻击力以外,还可以通过游戏中的各种事件选择对其加强。在薪火的右边金币装标志即为游戏中的货币:“金币”,凭借它我们就能在商店界面进行消费。
② 游戏中的神器,不同的神器象征着游戏中不同的能力,并且这些能力会区别于我们的卡牌效果,会以一种永久的状态伴随当前的游戏对局。
③ 游戏的战斗节点,每个新节点代表一张崭新的主题区域,并且在前往新战斗节点之前,我们可以通过游戏中随机出现的④支路商店来对玩家综合能力进行提升。在支路商店中,除了传统的消费型商店以外,还有类似于功能型选项,例如复制牌库中的某张卡片之类,亦或是进行手牌扩展。
增加手牌类型
凭借这些丰富的内容,玩家就能按照当前的局势来做选择,以此极大的削弱卡牌随机性所带来的负面反馈。在了解这些基础界面内容之后,接着一起来看下游戏的战斗区域:
战斗区域