因为没钱,所以只有这么多了
《兵法:战国篇》的界面做得很有意思,进入游戏的第一刻,你会产生一种自己是武家公子,正在秉烛夜读的感觉。
教程、历史模拟战、统一战等三个部分内容都以竹简形式收纳,点击展开,相当的古色古香。
不过制作组对于游戏的包装也就到这儿了。
进入游戏后,《兵法:战国篇》给人的感觉就是一个字:穷。不管是极度缺乏美术素材(但他们还是尽力做出了水墨意境)的UI,还是粗陋到哪怕不用拉最近也能塞满一脸多边形的兵模,都能让你迅速联想到“早期测试版”这几个字来。
此面向敌
UI的水墨风也缺乏打磨
游戏玩法很类似于下棋,玩家决定布局后,和AI一同行动,一次走一格
可以说,虽然独立游戏制作组很多都没什么钱,可像本作这样穷得连包装都顾不上的独立游戏,这么多年来,好像也就《太吾绘卷》了。
唯一称得上安慰的是,《兵法:战国篇》的音声做得倒是很有意思。点选士兵和操控士兵移动、展开进攻时,都能听到一群士兵雄浑有力的“得令!”、“进军!”的中文配音,能给人调兵遣将的感觉。而在战斗状态中时,激昂的战鼓配乐、调节气氛的古筝、悠然空灵的箫乐,也是国风味道十足,能给人燃出一身鸡皮疙瘩。
画面和交互系统都做得如此粗糙的《兵法:战国篇》,目前的好评率是85%,比《赛博朋克2077》还是高上不少,甚至于差评的画风也基本是这样的:
这其实也很容易理解。因为在熬过了最早的劝退期后,我慢慢开始发现的是,这游戏好像确实有点东西。比如说…它真的出现了很多带着浓郁中国古战场味儿,但国人创作者一直以来又很少触及的要素。
第一次“反向跳过”
对“币圈”的刻板印象又加深了一层……
为别的,就是因为Hot Tub宣称自己是“世界上首个获得苹果批准的成人应用”