Pixelopus工作室创意总监Dominic Robilliard:《ICO》
“《ICO》是一款令我非常难忘的游戏,不仅因为它塑造了一个优美的世界,还有音效和剧情,而且更因为它是第一款通过游戏机制触动我情绪的作品。游戏的故事讲的是一个小男孩帮助一个神秘女孩的冒险历程,玩法十分新颖,玩家和NPC之间的牵手可以在解谜和战斗方面发挥不同的作用。这款游戏引起的共鸣也是因为它采用了玩家驱动的进展方式。这款游戏给我的体验让我产生一种挥之不去的感觉。所有Team ICO工作室的作品都由同样的力量感和情绪渲染能力。我第一次玩这款游戏的时候被彻底震撼,而且也让我对游戏作为媒体的看法扩展了新视野。”