Media Molecule工作室总监Siobhan Reddy:《生化危机》系列(如果必须选一个就选《生化危机2》)
“我成长在一个‘猎奇’的时代——百慕大三角和UFO事件是专栏头条。我喜欢那种自选道路的冒险故事、鬼故事、神秘事件、恐怖童话。这些东西让我害怕,但我非常喜欢。所以也就难怪我喜欢恐怖的想法,改变我们身边一切的恐怖想法。如果《生化危机》成为现实一定非常恐怖。但在游戏中,它允许我们暂时置身于那样的世界并试图拯救世界。我喜欢这种感觉,就像自己身处于某一集《X档案》中。《生化危机》改变了我对游戏潜力的理解,我看到游戏可以更贴近戏剧、文学等媒体,表达更广泛的经历、情绪和动机。《生化危机》系列让我成为了游戏从业者,它也激发了许多创作者的灵感。我很希望看到玩家能在《梦境》中创作恐怖类作品。希望‘猎奇’的心长存。”