Sucker Punch工作室创意总监Jason Connell:《旺达与巨像》
“《旺达与巨像》是真正的经典。我玩到它的一瞬间立刻就喜欢上了它。色调、光照、气氛、音乐都很好滴营造出了神秘和奇怪的情绪,十分凄美。它的机制在当时十分新奇,而且也依然经得起时间的考验,我依然非常喜欢使用剑的反光来指引方向的设计。太棒了。这款游戏在电影化的游戏体验呈现上进行了深远的探索,骑马的动画和巨像们的规模尺度都非常独特,超越它所处的时代。对我来说,《旺达与巨像》是一款经典代表作,为我作为游戏制作者的整个生涯提供了创意源泉。”
《汪达与巨像》是一款超大魄力动作冒险游戏.2005年10月27日发售PS2版本。游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。