Bend工作室游戏总监Jeff Ross:《最后的生还者》
“这是玩法与剧情完美和谐、相得益彰的典范。顽皮狗的大胆设计打碎了传统的力量幻想,建立了围绕角色本身身体特征与限制制作的机制,打造出了高度的代入感。在最终医院走廊关卡中,我冲破了火萤士兵的防线,想到艾利的命运让我十分悲痛,内心情绪十分冲突,无法想象如果她死了我要怎么活下去。在DLC《遗留》中,我扮演了艾莉,经历了命运般的夜晚,和小伙伴一起在游乐场里照大头贴,玩水枪,体验了一把出生在僵尸末日的孩子的童年。我从未在哪款游戏中如此代入某个角色的心灵和感受。顽皮狗连续两次完成了这一壮举,所以《最后的生还者》是我心目中史上最佳PlayStataion游戏。”
它的出现重新定义了游戏呈现的上限,结合剧情,配音和游戏体验毫无悬念的成为了2013年度最佳游戏。本作的PS3版在发售当年即全球狂售超过700万套,横扫2013年游戏排行榜,斩获众多游戏大奖,。因玩家反响热烈,加上索尼新一代家用主机PS4的推出,在2014年7月底又发售了高清PS4版《最后生还者:重制》,PS4版也毫不意外的在2014年又狂卷一堆大小奖项,并卖出了超过600万套。