对了,还有一个就是非常独特的英雄系统,目前已经有了24位不同技能的英雄,每局开始,玩家就可以在3个英雄中选择一个。
我想这个尝试对暴雪来说是痛并快乐的。
痛处在于对于平衡性疯狂追求者来说,24个英雄的平衡性基本不太可能做好;
快乐之处在于,还好所有的棋子都是随机的,运气好技能最差的英雄也能吃鸡,终于不用头痛地没完没了做平衡了。
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