老实说在暴雪嘉年华的时候,大家都觉得是一个“自走棋”系列的模仿者,但在后来的尝试过程中,我感受到了暴雪在吸收一些元素后,大胆创新的感觉。
这里举个例子。
我相信许多人都尝试过各种自走棋类的游戏,不管是DOTA2的还是LOL的,其中的核心玩法之一就是“升级”。
升级分为两种——
一个是三个相同的棋子会合成一个高一级的棋子,一般高级棋子会有更高的伤害或是血量;
另一个则是通过金币或是其他游戏中的资源,将玩家所处的等级提高,一般体现在可以获得更加昂贵和稀有的高级棋子。
这种玩法各大自走棋都差不多,玩家也都会尽量凑更高等级的棋子,因为稳赚不赔。