但在《酒馆战棋》中则并非如此,玩家常常会看到一些高水平玩家将可以合成的高级棋子锁定但是并不直接拿,或是在多轮战斗后依然维持在一个较低的等级。
这就是《酒馆战棋》引入的新的经济模式所引发的新玩法——
在设定中,每过一个回合,升级所需要的金币就会减少一个,那么大家都会选择晚一些升级。
但是先升级的玩家到下一个等级后,会比后升级的玩家先开始计算减少升到再下一个等级的金币,所以先升级的玩家理论上也会更容易升到下一个等级。
每回合会降低费用
然而盲目的升级往往会导致场面的崩盘,所以如何权衡升级的时间,是《酒馆战棋》非常重要的一点。
至于棋子的升级不能随意则是源于一个特殊的设定——
当你凑齐三个相同的棋子后,会获得一个高等级的棋子,同时还会送一个兑换卡,这张卡可以让你获得比当前等级高一级的棋子。
比如当前你是2星,那么就会让你在3张3星的棋子中选择一个,这个是白送的,但很可能一两张关键的棋子就会左右整场游戏。
比如这张非常关键的核心卡