随着世界卫生组织(WHO)正式将“游戏障碍”收录进《国际疾病分类》草案,肥宅们的易患病症从此又多了一项。
这么一看总有一种某叫兽终于修成正果的感觉。
这本应是个令玩家黯然神伤的消息,但一听“游戏上瘾被定义为精神病”,你们这群人居然喜!出!望!外!?
那么“我打个游戏还就成了病吗?”其实不是这样的。
“游戏障碍”的定义是:对游戏产生严重依赖,失去自我控制能力,并导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大损害,并通常明显持续至少12个月。
且不说任何东西过度沉迷都是有害的。
逐渐无法控制自己
该担心的事情明明在游戏之外还有很多啊!
最后,虽然有点晚,但是祝大家端午快乐,送上老婆一个。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!