足球和游戏之间的联系还不仅于此,实际上,如果你脑袋里的窟窿眼够大够多能漏水,不管是什么你总能把两者巧妙的联系到一起。
针对ACT苦手的玩家还有JRPG版:
那么接下来让我们说回E3。
在这个“肥宅快乐周”里,我们能够看到登陆PC平台的《光环》新作,断手后获得机械“王之力”的尼禄,“教你做仁”的《只狼》,充满和风,动作硬派的《对马之魂》,《美国末日2》中的激情百合,以及引发了“第二届岛学家研讨会”的《死亡搁浅》新片。
这毫无疑问是游戏界的盛会,是玩家们的狂欢。
微软作为软件巨头,在主机界御三家中的地位却一直稍逊于索任两家。然而在本届E3展前发布会上,微软却用众多大作的全球首次播片成为了本次E3最大的赢家,虽然大部分是第三方游戏,但却都足够重磅。索尼也照例用播片来为大家呈上热腾腾的大饼。
令人惊艳的《对马之魂》
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!