【风情万种的反派角色?不会缺席的】
其实除了“阿育口味的3A”这个标签之外,《孤岛惊魂5》系列带给人最大的印象就是三代开始的,每一作都存在感十足、而且无论是造型还是性格都迷人得掉渣的反派最终BOSS。他们总是在开场搞一发大新闻,然后在推进流程的过程中不断刷脸,最后在壮丽的演出中被主角打败——你可能已经忘记了自己在喜马拉雅山脉里猎鹰、攻陷据点时脚下积雪的触感,但应该忘不了佩根·明那颇具小丑风格的怪异又令人印象深刻的行为举止和台词,也忘不了游戏最开始时他带来的那份犹如实物般的压迫感。
△Far Cry系列的反派自三代开始就成为了封面的宣传旗帜
而在游玩了游戏的三分之二的流程后,对于本作的新BOSS:邪教头目约瑟夫·席德,将整个希望郡搞得乌烟瘴气的伊甸教“圣父”对于游戏主基调的影响,个人还是相当满意的。不同于以往的将“坏”挂在脸上的角色,约瑟夫·席德和他麾下的三个亲人单纯从某一句话、或者某个截影来看,甚至能透出一股“传教者”的感觉——而育碧对邪教刻画的功力也就着笔于此。约瑟夫·席德的实际言行举止,和他口中的扭曲理念,能很强烈的透过屏幕传达给玩家一种神秘的癫狂感和荒诞感,这让他比系列其他主角多了一层神秘的光环…而开场的系列传统结尾彩蛋,在实际通关游戏后,相信玩家能够从中得到截然不同的感受。
△通关后再回温这一幕时,你会作何感想?
作为一款剧情一直以来都相对薄弱的3A披萨作,能够有一个存在感相当强的主角,实际上已经是我能够比较满意的范畴——约瑟夫·席德可能不是《孤岛危机》系列最棒的反派角色,但我相信将他与历代反派BOSS对比之后,你同样能感受到他为故事带来的截然不同的色彩。这其实也就足够了,不是吗?
+优秀的画面呈现
+丰富游戏内容
+多人合作与游乐园玩法
-后期内容重复度较高