【评测前言:别多想,它就是育碧风味标准3A】
《孤岛惊魂》系列一直以来都是游戏业界的标准“3A披萨”代表:它每一代都在追求更考究的画面、更广阔的地图、更多的杀戮方式和更酷炫的背景舞台,就像是一款拥有松软面粉和丰厚芝士、洒满了鲜虾、培根、牛肉粒和鸡肉的海陆空豪华尊享大份披萨,最后再以可爱又迷人的反派角色作为点缀——这就是三代后的《孤岛惊魂》呈现给大部分玩家的面貌。一直以来,它似乎也代表着育碧当前技术力的最高水准,一路走来都稳稳踏在阿育展现顶级技术的鼓点之中。咳,当然,《原始杀戮》这种套壳外传不算。
△系列首次将舞台选定在真实存在的蒙大拿州,还是相当敏感的题材,可以说是很胆大了
《孤岛惊魂5》早晚会来的,虽然时隔上一部正作已有四年之久,但当它公布时,玩家们并不感到意外——和三代的危地马拉、四代的喜马拉雅和外传脑洞大开的史前一万年不同,《孤岛惊魂5》将舞台转到了美国北部的一个平凡农业大州,故事的主线也变成了主角化身正义使者,勇斗邪恶宗教的主旋律故事。海陆空齐备的现代载具、各式各样的枪械、系列作有史以来最大的地图面积——如果你不那么排斥育碧味的3A游戏,它似乎是一款终究躺进你游戏库的存在。
…嗯,还有新加的地图编辑器和游乐园模式(类似GTA5自订差事玩法),孤岛大逃杀了解一下?
△你基本上可以把它看做是另一款游戏了,买FC5送的那种
+优秀的画面呈现
+丰富游戏内容
+多人合作与游乐园玩法
-后期内容重复度较高