而在角色诞生的同时,《ARMS》的世界观也油然而生了。《ARMS》是个与地球相似,但又有些微差异的世界,在这里存在着拥有能将手臂伸长的人们。而且在《ARMS》的世界中,也有设计出他们的运动盛事,例如 ARMS 大赛就有类似全球杯与大满贯这样的设定。也多亏如此,矢吹先生说「音乐方针也决定了」。
在制作战斗舞台时,也活用了《马里奥赛车》的经验,为了不让战斗中的玩家注意力下降,而尽量避免过度花俏的设计,而是在地形起伏上下了些功夫。
角色们穿着的衣服也加入带有异世界感的 LOGO 设计,虽然是虚构的 LOGO 却能感觉到其中的巧思,在《马里奥赛车》也有制作虚构的 LOGO,矢吹先生也活用了这部分的经验加入本作中。
《ARMS》的角色以及世界观设定,矢吹先生认为「成功打造了一个色彩丰富又很大众化,同时角色们认真较劲的世界」,然而玩家和观众们,又对《ARMS》的世界有什麽感想呢?如同矢吹先生所想,《ARMS》的世界构筑得非常成功。
矢吹先生接着在会场公开了《ARMS》的美国漫画版,虽然只是去年公开的其中一版,但日本应该也有很多粉丝期待着吧。
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