想象一下,如果没有《毁灭战士(Doom)》,今天的PC游戏会是什么样的?我们还会继续玩第一人称射击游戏(FPS)吗?当然了,也有可能,但天知道这些FPS会是什么千奇百怪的模样?如果没有《毁灭战士》的诞生,那么在那之后的十年里,游戏的发展道路或许就会截然不同了。
想象一下,如果没有《魔兽世界》,今天的PC游戏会是什么样的?《魔兽世界》让暴雪公司成为了业界的领头羊,它如此完美地定义了“MMO(大型多人在线游戏)”这种游戏类型,以至于从那时起十年之内,几乎所有的MMO类游戏都在模仿它,或者努力挣扎着去摆脱它的阴影。
想象一下,如果没有《DOTA》,没有《我的世界》,没有《英雄联盟》,今天的PC游戏会是什么样的?这些游戏是如今业界的翘楚与主流,它们代表了当今游戏的发展方向。但现在,你也可以想象一下如果没有《指挥官基恩(Commander Keen)》,没有《Rogue》,没有《弹子球(Pinball Construction Set)》,PC游戏又会有怎样的命运?也许其中一些游戏你还没有听说过,或者只是知道个大概。然而,它们同样也是PC游戏史上最重要的游戏之一。
大约几个月前,我们就着手开始搜集整理PC游戏历史上50款最重要和最有影响力的游戏。与以往的榜单有所不同,这份榜单中对于游戏的介绍都是来自于游戏制作人和业内人士,他们了解PC游戏,因此他们的叙述也更加具有说服力和权威性,通过这种“第一人称”的叙述,我们也能更深切地体会到这些游戏的里程碑意义和它所产生的巨大影响。
今天我们为大家带来的是第三期盘点,介绍了1994年至1997年之间诞生的重要的,具有里程碑意义的PC游戏。下面就让我们一起来了解一下它们吧!
第三期:1994年至1997年
21.《幽浮:未知敌人(UFO: Enemy Unknown)》
发售时间:1994年3月 开发者:Mythos Games
入选理由:这款策略游戏在当时可以说是鲜有对手,它在策略游戏的层面上融合了回合制的战术行动,让你能够完全地掌控这场地球保卫战。出色的气氛营造加上合理的游戏难度设置,使你在找到机会扭转局势,从而干翻外星人之前,始终处于命悬一线的紧张状态。
Jake Solomon(《幽浮1》和《幽浮2》的设计师):
我很难把《幽浮:未知敌人》当成一款“游戏”。即使到了今天,它看起来也要比你所能玩到的大多数游戏都更加真实与可信。我觉得《幽浮》更像是一个模拟装置,而不仅仅是一款游戏。不管怎样,对我来说,《幽浮》就是一个“恐惧模拟器”,回想20年前,我大半夜地蜷缩在电脑显示器面前,胆战心惊地玩着这款游戏,一连玩了好几个晚上。
《幽浮:未知敌人》的气氛诡异而令人恐惧
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!