【评测总结】
首先,很高兴我们终于又可以脚踏实地的射爆了。从《使命召唤11》开始,我们一直在半空中飘着,实不相瞒,笔者并不喜欢这种飘着射爆的感觉,虽然在刚出的时候也玩爆了啦。不过很快就厌倦了,但是动视居然连着做了三年,一作不如一作,前一作差评都快刷爆。
在这样的情况下推出了《使命召唤:二战》,我相信很多玩家跟笔者一样,对这个系列不再有很高期待,经过这几年大家都抱着一个相对谨慎的观望态度。不过这次动视很聪明的击中我们的G点“二战题材”,不得不说这是我最近几部使命召唤唯一玩明白的一作,毕竟二战,真的有一种call of duty的使命感,不光脚踏实地的射击,枪械的射击手感也是近几年最好的一作,加上现在强大的技术力支持和精彩的剧本,以及多人模式的变化,本作在各个方面都是目前你能玩到的最好的《使命召唤》。但一切的一切都是这款超级大作本该做好的,只是这几年它一直做的很糟糕,这次的《使命召唤:二战》才显得格外惹眼。
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+画面表现精致,虽然有缩水,真实整体具有冲击力。
+万年不变的多人联机模式加入全新玩法,团队合作。
-载具驾驶手感非常差,尤其是坦克,幸好没有关卡要求驾驶坦克打完整关。
-多人联机地图设计对龟点玩家较有优势,平衡有待调整。