【新瓶装旧酒的僵尸模式】
相信大部分玩过《使命召唤》的玩家僵尸模式都不会太陌生,自从《使命召唤:世界大战》几乎每一作都会出现这个保留节目,本来无心插柳的小模式,没想到在玩家中居然火了,所以在接下来的系列作品中,僵尸模式的质量越来越收到我们玩家重视,不过就像近几作系列销量下滑一样,僵尸模式的质量也不咋地。
随着本作《使命召唤:二战》的发售,我们也一起感受一把这次号称回归本源恐怖的僵尸模式。本作还真就在“恐怖”这一点上做起了文章,僵尸面目十分狰狞,血肉模糊的样子反正笔者是有点虚的,用铲子攻击僵尸的动作也十分血腥。但整体玩法大同小异,给万一家一张大地图,我们需要通过不断击杀僵尸获取电能,不断开放全新的地点,完成系统给出的任务目标。核心玩法依然是一波一波的防御僵尸,在笔者看来,这个模式一直就是3D版《植物大战僵尸》,实际游玩体验感觉宣传力度和内容不成正比。
▲真的吓我一跳
+画面表现精致,虽然有缩水,真实整体具有冲击力。
+万年不变的多人联机模式加入全新玩法,团队合作。
-载具驾驶手感非常差,尤其是坦克,幸好没有关卡要求驾驶坦克打完整关。
-多人联机地图设计对龟点玩家较有优势,平衡有待调整。