【更加逼真的二战场面】
今次《使命召唤:二战》的叙事模式,并没有像前几作一样放眼全球,而是集中在讲述欧洲战场,玩家将扮演年轻的美国二等兵丹尼尔斯,从诺曼底登陆一路打到比利时,最后打到德国拯救全人类。本作没有国家领导人之间的理念冲突,抛弃了阴谋论、神秘军事组织、拥有远大理想的反派角色,从法国诺曼底抢滩行动开始,我们会跟着盟军部队,又或是地方反抗组织参与到二战的各种著名战役中去。
诺曼底登陆这关给笔者留下了深刻印象,同样的情节不一样的震撼,果然以现在的技术力做出的效果就是牛逼,蹲在登陆艇内可以清楚的看清队友们身上所有装备的细节,有一个队友为了防止他的M1步枪进水甚至给枪套上了塑料袋。经过一段很长的过场来渲染诺曼底登陆,当玩家的登陆艇跟海滩相撞后,标志性的机枪射杀了一船队友,海滩上血肉横飞,一切都更加真实,更加有冲劲力。游戏整体的画面表现力,音效,艺术风格上都在一个十分高的水准上,单人剧情非常值得体验。
▲画面相当有冲击力
+画面表现精致,虽然有缩水,真实整体具有冲击力。
+万年不变的多人联机模式加入全新玩法,团队合作。
-载具驾驶手感非常差,尤其是坦克,幸好没有关卡要求驾驶坦克打完整关。
-多人联机地图设计对龟点玩家较有优势,平衡有待调整。