【评测前言】
早在2014年末的时候,开发商Anima Project Studio在开发博客上博客上表示,准备在2015年1月进行测试,同时放出了预告视频,并且预计在测试之后的2-3个月完成开发。宣传视频给玩家展示了一个看上去十分庞大的游戏世界,绚烂的技能,华丽的招式,一下子让这个游戏被广大玩家熟知。尽管部分玩家的翘首以盼,但是并没有引来《回忆之门》的上线。2015年中开发商又放出消息称秋季发售游戏,然而还是没有兑现诺言。游戏的一再跳票,导致了玩家多多少少产生了一些负面情绪,游戏也逐渐淡出玩家的视野。直到今天,Anima Project Studio才在某游戏平台上发布了本体,姗姗来迟的作品,是否能满足玩家的期待,让我们一探究竟。
《回忆之门》故事展开在中世纪剑与魔法融合的Gaia大陆,游戏将从一座神秘的Arcane灵塔展开,玩家需要探索不同的区域来寻找记忆的根源。提起回忆这样的设定,难免会让人想到之前的Dontnod制作,Capcom发行的《勿忘我》。尽管笔者知道在一个游戏的评测里面提到其他游戏并不是一个好习惯,但是和记忆扯上关系的游戏毕竟不多,而这款游戏又是不是能够让我们对这样的题材有一个新的认识呢。
+双角色的无缝切换
+还算养眼的妹子
-违和的画面
-锯齿明显
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……