【游戏简介】
《阿尼玛:回忆之门》的重点在于战斗和自由探索,还有很大篇幅的角色扮演成分。整个游戏由剧情展开,并不强制你跟随故事主线或者完成相关任务。游戏给予玩家充分的自由度来探索这个丰富的世界,游玩过程中玩家可以按照自己的想法来完成甚至是改写游戏剧情。除此之外,游戏中两大主角各具特色且相辅相成的战斗风格同样是本作的亮点。
《阿尼玛:回忆之门》是一款第三人称动作RPG。这款游戏的重点在于战斗和探索,还有很大篇幅的角色扮演成分。整个游戏由剧情展开,并不强制你跟随故事主线或者完成相关任务。游戏给予玩家充分的自由度来探索这个丰富的世界,任意扫清阻挠前面的障碍。玩家可以随意愿到达不同的地方,游戏的结局也会因为玩家的选择而变得十分不同。
《阿尼玛:回忆之门》具有十分开放的游戏世界,这并不意味着像沙盒游戏那样的开放度,但是实际上你在移动场景,探索不同的区域上面都是十分自由的。你随时都可以返回之前经过的地方,并且可以发现新的秘密,和解锁之前无法到达的领域。
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+双角色的无缝切换
+还算养眼的妹子
-违和的画面
-锯齿明显
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!