承认吧,人类就是视觉动物
今年最有趣的事情莫过于川普当选新一任的美国总统,川普的当选无不传递着一个观点:当媒体们满口宣扬着“男女、同性恋以及黑人平等”的政治正确时,有相当一部分的民众内心并不认同,但受制于道德与法律的桎梏,他们只得表示顺从。
人类就是这种动物,在高度文明的社会中受道德和法律的约束,很多本性看似被抹除,实则仅仅是隐藏了起来。在这点上,人类对于美丽的倾向性又何尝不是如此?
从小到大无数人给我们灌输着数不尽的观念和鸡汤,即内在美永远比外在美更加重要。但如果你问他们“范冰冰和凤姐站在你面前,让你选一个娶回家,你会选哪个?”,一百个人中会有一百零一个选范冰冰。
人类就是这种视觉动物,这点是镌刻在我们基因中无法去除的。正是因为这点,远古时代的西方人才进化出了金发碧眼,就是为了吸引更多的异性从而获得交配和繁衍的机会。
当我们走进一家电玩店,对两款游戏一无所知时,我们会自然而然的被的画面更好的那款所吸引。千万不要小看这种第一印象,无论是心理学还是各种社会实验的结果看,第一印象都能够极大程度的影响两者之间后续发展的关系。引用一句简单而又暴力的话来说便是:你永远不会得到第二个机会去塑造你的第一印象。
单看画面,你会选哪个?
游戏厂商正是抓住了消费者的这个心理,游戏好不好暂且不谈,先用精致的画面抓住玩家的眼球,让他对自己的游戏有一种“这看起来不错”的感觉,然后再通过其他方式逐步让你买走自己的游戏。
游戏性与画面在游戏几十年的发展历程中,走的是截然不同的两条曲线,画面从游戏诞生以来,一直是一条呈上扬趋势的曲线。而游戏性却是一条磕磕绊绊的波浪线。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!