1990:后继有人
山内溥当初开发FC的时候说,要推出一款发售后三年里没有竞争对手的产品。从某种意义上来说他做到了,同时代的游戏机里面除了世嘉的SegaMarkIII能够和FC勉强竞争以外,FC没有任何敌手。FC的竞争优势一直保持到1990年左右,那一年这款游戏机在美国卖出了700万台,比1989年下降了200万台。
这是因为从1987年开始,市场上逐渐出现了比FC游戏的家用电子游戏机。对于一款已经诞生了4年的作品来说,FC已经足够老以至于画面和性能已经有些过时了。
最早挑战FC霸主地位的,是任天堂的曾经的盟友Hudson。这位曾经为FC贡献过第一批第三方游戏的软件厂商,非常清楚FC的优势和劣势,尤其是在硬件方面的局限(80年代早期的技术和成本所限)。于是,Hudson联合日本硬件开发商NECHomeElectronics开发了一款名为PCEngine的游戏机。除了画面显示、音频输出和运算速度超过了FC之外,这款游戏机最大的特点在于以游戏机为核心,可以配备绘图板、键盘、光驱等多种设备。加上PCEngine产品做的很小,所以成本很高——24000日元,比FC贵了1万。
当然任天堂的老对手世嘉也不堪落后,于1989年推出了MegaDrive游戏机,首发价格21000日元。这台游戏机上采用的CPU是16位的,而FC用的是8位,这标志着第四代游戏机的诞生。
除了性能和图像上要远远领先于FC之外,这次世嘉吸取了上次失败的教训,和南梦宫、科乐美等游戏厂商也开始合作,照搬任天堂和第三方游戏厂商的合作经验。
在竞争对手忙着做家用游戏的时候,任天堂却不慌不忙在1989年推出了GameBoy,就是我们小时候常玩的GBA的前身。因为荒川实谈下《俄罗斯方块》,使得GameBoy成为了当时最热门的游戏机——光GB版的《俄罗斯方块》就卖出了300万套。
小霸王曾经带给我们很多欢乐(当然我们不包括成龙)
在家庭主机方面,任天堂终于在1990年推出FC的后续产品,SuperFamicom,简称SFC。虽然推出的较晚,但靠着《超级马里奥世界》等游戏,SFC还是在全球卖出4910万台。由于竞争压力和技术进步,SFC也采用了16位的CPU,算是正式宣告FC淡出游戏机争霸舞台。
不过,随着90年代初期,FC引进韩国和中国,它又成了两国人民的最爱。你小时候最爱的红白机或者它的山寨版小霸王学习机,在你兴奋地用它打游戏的时候,它在世界的别的地方已经逐渐沦为收藏品的存在。不过人们依旧热爱上面的游戏,许多人将红白机上的经典游戏通过模拟器安装到现代的主机上玩。2006年开始,玩家可以低价或者通过积分在Wii上玩到曾经红白机上的经典游戏。
2003年,红白机诞生20周年之际,任天堂宣布FC停产。2007年,任天堂宣布正式停止对FC系列产品的维修服务。由此,这个奠定了现代游戏机行业基础的游戏机,也算是寿终正寝。