1983:卖游戏机,更要卖游戏
1983年7月15日,任天堂FamilyComputer问世,是第一款现代意义上的家用电子游戏机,可以同时显示56种颜色,采用8位处理器。这对于曾经的家用电子游戏机来说,是一次飞跃。
如果你看过最初发行的FamilyComputer(简称FC),你就知道它为什么叫红白机了。像是一个玩具的机身,漆上了深红和白两色,深红色据说来自山内溥的喜好。两个游戏手柄插在机身两侧,搭配了当时由任天堂下技术一把手横井军平发明的十字方向键,十分时髦。
更重要的是游戏。在最初发行的FC上自带三款游戏:《大力水手》、《大金刚》和《大金刚Jr.》,这些全都是之前任天堂自己制作在街机平台上十分热门的游戏。
是的,一开始任天堂的想法就是,通过自己热门的游戏,把自己的游戏机卖出去。不过光靠第一方游戏是不够的:Hudson和南梦宫的加入最终奠定了FC在日本的霸主地位。这两家公司都是开发游戏软件的公司,FC对街机游戏良好的移植吸引了他们。前者与任天堂开发了原创游戏《淘金者》,后者则是用大名鼎鼎的街机游戏《小蜜蜂》、《吃豆人》敲开了任天堂的大门,并移植到了FC游戏机上。
至此,任天堂创立了第一方游戏和第三方游戏在一方主机上并存的合作形式。在当时,FC的本身的销量不过130多万台,而《淘金者》软件的数量就超过了100万。游戏软件极大的带动了任天堂游戏主机的销量,反过来又吸引了包括Square、Konami、ENIX等更多游戏厂商为任天堂提供各类游戏。1984年,FC主机上可玩到20种不同的游戏,1985年达到69款,1991年达到巅峰151款。
尽管红白机的发售并不顺利,很多机器在使用出现了输入无响应的情况。任天堂不得不进行大规模召回,并花费了数百万美元。即便这样,截止1984年年底,任天堂的FC在日本仍卖出了超过250万台,超过三分之一的日本家庭都有这样一款游戏机。
这让任天堂和后世所有做游戏机生意的人都明白了一个再简单的不过的道理:你要卖游戏机,你就得有更好、更多的游戏。