问:《守望先锋》未来会有推出角色Skin的计画?
答:我们现在对此没有任何计画,但我们会非常想要做这件事。
问:我们从《守望先锋》宣传影片中,看到充满故事性的内容,那针对这个IP会不会有相关故事产品的发展?
答:是的,我们有很多关于故事的计画。我们会希望用动画来介绍英雄,在未来一年我们会有很多故事要说。《守望先锋》本身是团队射击游戏,游戏本身现在没有很多故事性呈现,但每个角色其实本身有很多故事。
问:那除了出版品,在《守望先锋》游戏中会不会有战役模式,来塑造角色个人的故事性?
答:这会比较像PvE的体验,我们内部有讨论过,但现在没有特定计画。我个人而言会觉得这样做会很酷,我很想做这样,但我要先把游戏做好,要做到那一步要先经历事前几个阶段,我会想要看到这发生。但目前尚未有计画。
问:其实依据你刚刚的说法,PvE应该是很适合的内容?
答:我完全同意,这是很棒的主意,有如此内容可以更容易让玩家感受我们制作游戏想要带给玩家的价值观,但目前研发团队需要一些时间才能走到那里。