36.《星球大战:共和国突击队》 2005
作为一款以光剑和神秘主义文明的品牌,《星球大战》为我们奉献了很多伟大的的射击游戏,《星球大战:共和国突击队》是最为出色的之一。光是欣赏游戏中卢卡斯构建的那些场景就已经超值了。
35.《网络奇兵2》 1999
应该怎么分类《网络奇兵2》呢?它是一款FPS?一款RPG?还是生存恐怖游戏?以上要素游戏都有,但怎么分类都不好说明Ken Levine和他的公司在1999年制作的这款游戏所达到的成就。这款游戏在漂亮的外表下涵盖了很多元素:潜入、武器熟练度、搜寻敌人、锻造等等。
34.《霹雳小组4》 2005
《霹雳小组4》是榜单上为数不多的尝试真实刻画战斗的游戏之一,被击中基本就意味着死亡,除非你的防弹措施到位或者敌人装备太渣。你甚至不能在罪犯靠近之前开火,不然会被指控“滥用火力”。我们都忘了如果现实里英雄做事的方式同游戏里的一样,我们会叫他们精神病的。
33.《孤岛惊魂3》 2012
每一款《孤岛惊魂》游戏的结构都很完善并且吸取前作经验,但《孤岛惊魂3》去年上市的时候还是震撼了许多人。游戏的画面很优秀,叙事也很出色,人物的设计也是个性鲜明,尤其配音的水准非常的高。游戏的地图很大、事件很多,极易令人沉醉。