经过了漫长的、没有任何游戏的冬季,本旗舰的外壳上已经快结霉斑了。好不容易春暖花开,一群游戏向着店铺飞,一会儿排成一字,一会儿排成人字……首先到来的是今年第一个FPS大作子弹风暴(Bulletstorm)。
推荐指数:79
游戏质量基础分:85 我想Epic的完成度还是能排到业内第二的修正分:
+2 我还是赞同你们这个射击游戏应该改进的想法的
+2 结合动作游戏和老游戏的得分系统的思路值得称赞,引入混血总比不混好
+2 能量鞭神来之笔。掩体系FPS/TPS终于有了爆头和丢手雷之外的第三选择
+1 队伍里有妞真是太好了。我恨那些全队都是基佬的游戏
-4 子弹时间是是个好设计。但无限的子弹时间+逼人用它刷分=两倍的讨厌=-4
-3没有对战。确实无限使用子弹时间的游戏不太好做对战,但逃避问题是不对的
-2 你们说有130种得分方式,但其实只有一套常用攻击组合吧?
-2 装逼剪辑是装逼装成傻逼的典型代表。
-1 你们嘲讽了使命召唤通关一直线,可你们也是子弹风暴通关一直线啊!
-1 萌萝莉长大变成了丑八怪!当年就把她一枪爆头留个念想了!