“小兵、自然英雄、自然召唤物”:
1,仇恨发现距离:(发现目标并产生仇恨)
近程小兵/远程小兵“500”;
近程自然英雄“500”远程自然英雄“700”
2,仇恨伤害距离:(伤害【仇恨单位】,使其具有仇恨,追踪、攻击目标)
小兵、自然英雄、自然召唤物“最大距离2000”
3,仇恨吸引距离:(在此范围内使用【仇恨吸引】或者【仇恨清洗】对【仇恨单位】有效)
近程小兵/远程小兵“400”;
仇恨吸引等级:
一级:攻击敌方或者友方英雄单位的“英雄单位”与“召唤物”【立刻牵引仇恨】【可清洗仇恨】
二级:攻击【仇恨单位】自己的单位【死亡牵引仇恨】【可清洗仇恨】
三级:攻击我方非英雄单位的单位【死亡牵引仇恨】【可清洗仇恨】
(讲解部分:
1,【仇恨发现距离】:【仇恨单位】不单单拥有【被仇恨单位】的视野,并且,在这个距离内,即使【被仇恨单位】不做出任何行为,同样会引发仇恨,使得【仇恨单位】开始追踪、攻击该【被仇恨单位】的距离。,
2,【仇恨伤害距离】:当你用普通攻击,某些魔法伤害,伤害到这些单位时,他们会因自身受到伤害,而产生仇恨行为,并且周围未产生仇恨的,同时处在【仇恨牵引】范围内的所有单位,都会受到牵引,从而追踪、攻击目标单位。
3,【仇恨吸引距离】:在【仇恨单位】已经开始攻击行为的时候,【被仇恨单位】通过【仇恨吸引】或者【仇恨清洗】,转移仇恨的距离。
这里只研究自然召唤物的仇恨等级,关于自然召唤物的距离这里暂时不做研究。)
“车子”(机械单位)
1,仇恨发现距离:(发现目标并产生仇恨)
车子“800”
3,仇恨吸引距离:(在此范围内使用【仇恨吸引】或者【仇恨清洗】对【仇恨单位】有效)
车子“700”
仇恨吸引等级:
一级:防御塔【立刻牵引仇恨】【不可清洗仇恨】
二级:攻击车子自己的单位【死亡牵引仇恨】【可清洗仇恨】
三级:攻击我方任意单位的单位【死亡牵引仇恨】【可清洗仇恨】
(讲解部分:
1:车子的攻击前后摇都非常的长,这就导致其刷新仇恨非常非常的迟钝,除了对防御塔、建筑物的仇恨以外,其余所有的仇恨,我们都可以近似的用【自然仇恨】来看。
“自然守卫”
(仇恨发现距离与仇恨吸引距离,与防御塔一样,即为自然守卫的攻击距离。)
仇恨吸引等级:
一级:攻击【仇恨单位】自己的单位【死亡牵引仇恨】【可清洗仇恨】
二级:攻击我方任意单位的单位【死亡牵引仇恨】【可清洗仇恨】
(讲解部分:
1:这里说到的自然守卫,是指不受人为控制,并且攻击单位的类型没有被特殊化“巫医的棒子”,这种具有攻击能力的守卫,类似真假眼、发条的齿轮,我们可以把他看作不做攻击的守卫看就可以了。)
“野怪”:
1,仇恨发现距离:(发现目标并产生仇恨)
野怪“400”;
2,仇恨伤害距离:(伤害【仇恨单位】,使其具有仇恨,追踪、攻击目标)
野怪“最大距离2000”
3,仇恨吸引距离:(在此范围内使用【仇恨吸引】或者【仇恨清洗】对【仇恨单位】有效)
野怪“400”;
仇恨吸引等级:
一级:攻击野怪自己的单位(无OB)【死亡牵引仇恨】【可清洗仇恨】
(有OB)【立刻牵引仇恨】【不可清洗仇恨】
二级:攻击其他野怪单位的单位【死亡牵引仇恨】【可清洗仇恨】
讲解部分:
因为野怪的中立性,导致野怪仇恨中立的自私与怪异行为~这里要注意的是,在无OB的情况下,当你的召唤物被野怪攻击时,你可以通过用召唤物攻击自己的英雄来转移仇恨,当在有OB的情况下,注意在自己血量不多的时候,避免吸引到野怪的仇恨,这个仇恨与在防御塔下攻击英雄单位一样,是立刻吸引的,不可转移的仇恨。