待放之苞
对了,本作最让人意外的,是有关Animus的新玩法,姑且将它比作这棵树上新生的花苞。
玩家只要玩过一部刺客信条,并将进度推进至现实线,相信就不会对Animus感到陌生。
这是刺客信条系列世界观下的一种虚拟现实机器,可以阅读其使用者的基因记忆且将其投影成一个三维世界,也就是说,几乎所有刺客信条作品的历史演绎都是在Animus的投影中发生的。
这个从游戏初代开始就贯穿全系列的重要元素,终于在《刺客信条:影》中更上一层楼,进化成了Animus中心。
在《影》发售后,玩家只要进入游戏,就能直观地看见从公元前431年开始,到公元1579年为止的记忆时间轴。其中的内容包括神话三部曲,以及《刺客信条:幻景》。此后所有的刺客信条系列作品,也将直接集成至该系统中。
玩家只要拥有这些游戏,就可以直接从这个界面启动任意一部游戏。
而在游戏中,Animus中心则会发布类似于“肃清污染实体”之类的真系统任务,完成后会给予“秘钥点数”,用以直接从系统中兑换独特的装备奖励等等。
同时,这些Animus系统要素也暗示着刺客信条系列现实故事线的发展走向,通过在不同的游戏中找到各种数据文件,玩家将可以拼凑出完整的现代剧情。
至于《刺客信条:影》,则会成为开启一个全新故事的序幕。