最简单的玩法,最经典的肉鸽
“高端的食材往往只需要最朴素的烹饪方式”,爬塔下楼这种基础的玩法偏偏能让Roguelite充满挑战性。此类玩法最早可追溯至草薙昭彦在1990年发布的的《8192层塔》,其后续作品《NS-Shaft》的中文译名为《是男人就下100层》——虽然颇有点激将法的恶趣味,但确实得到了广泛传播。
《终极幸运之塔》在保留原作特色的基础上增添、优化了许多内容,让我们能够轻松享受经典Flash游戏的魅力。
游戏的主角冯·万斯特是个自恋的金发骑士,因为发型酷似前任美国总统而被玩家戏称为“川普”。新作中,他的开局装备只有一条花裤衩,依靠朴实无华的拳头去挑战门扇后的未知。
玩家会在探索的过程中遇到各种精怪、机关,也能从巫师、神灯甚至自动贩卖机处收集道具、武装自己。随着楼层的深入,环境将愈发凶险,你可能需要依靠投影来观察下一个机关的位置。
重制版的随机地图比原版更具备“惊喜”效果。
大概是在致敬乌龟大师的乌龟人、法术超群的内向女巫……你可以和这些特殊NPC交流,他们也许会成为强力的同伴。
怪物设定依旧细致,除了拦路小鬼,还有蝙蝠、史莱姆、老法师这类西方奇幻故事的常客。我印象比较深的是修改后的“大锤怪”,它会趁玩家刚开门时一边喊叫着一边破墙而出,一锤子把咱拍成肉饼,攻击模式的改动使其比原版更具备冲击力。
此版本还专门将露台玩法进行了扩展,玩家有概率走到塔楼外侧,直接用“下一百层”的方式快速推关。当然了,你需要确保自己的装备和技术匹配得上下层的难度。
从露台那富有立体感的曲面质感来看,不难发现游戏整体的画面表现有了突破性的提升。
手绘风格的地牢能有效缓解玩家的紧张和焦虑,尤其是最后一层的蛇形灯和石像鬼雕塑看得出绘制者的用心。
和露台一样,这次通关塔楼后开放了“村庄”地图。村庄中银行、公会、城堡等一应俱全,玩家可以用带出来的物资交换心仪的物品,还有机会救助旅伴的家庭。
上述种种变化虽然都是从原作设定衍生而出,最后却在可重玩性上产生了质的飞跃,肉鸽经典作的铸成不外乎此。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!