总结
对于目前众多的EA版游戏,《恶意不息》无疑是近期完成度较高的佼佼者,可以放心的是,游戏的底子绝对优秀,无论从独特的艺术风格、黑暗的剧情还是多样的战斗,月亮组都拿出了诚意,再加上EA版发售后诸多问题的全力改善,可以说本作未来可期,超越《奥日》的雏形已经具备。
当然,以上这些好话的前提在于月亮组改善完BUG数量,调整完背包数值、探索收益等诸多影响游戏性的问题之后。本作也并非处处深得人心,核心玩法固然是优秀的,但需要打磨的地方还有很多。月亮组也愿意倾听玩家的声音,甚至表示过想知道国内玩家对游戏的评价如何。也正是因为有这样的双向奔赴,我相信未来的《恶意不息》一定会成为一款优秀的独立游戏。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。